深度追踪无畏契约冠军巡回赛(VCT)当前比赛服 7 张核心地图的 BP 登场率、攻守两端回合净胜差、手枪局转化率及加时赛触发概率。通过量化每一张地图的历史结算总回合数与 21.5/22.5 大小分盘口穿盘率,为单图让分盘与总回合大小盘提供实时战术依据。
在 BO3 与 BO5 赛制中,战队的首轮 Ban 图往往暴露其战术短板,而首轮 Pick 图则直接影响让分盘(如 -2.5 / -3.5 回合)的走向。点击下方任意地图卡片可联动切换全页战术拆解详情。
统计显示,在进攻偏向图(如莲华古城、日落之城)中,主动选图方由于放弃选边权,往往被迫从防守方开局。若上半场防守能拿到 5 分以上,下半场转入进攻后的翻盘与让分盘穿盘概率高达 68.5%。
| 比赛地图 | 攻防两端回合胜率对比 (ATK / DEF) | 半场理论标准分 | 下包率 (Plant%) | 守包/回防胜率 |
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无畏契约采用 MR12 赛制(先赢 13 回合获胜,12:12 进入双胜差加时)。21.5 回合盘口意味着输家必须拿到至少 9 分(即 13:9) 才能打出大分(Over)。
| 地图名称 | 进攻手枪局胜率 | 防守手枪局胜率 | 赢手枪局连拿第2局率 | 第2局强起翻盘率 | 双赢手枪局整图胜率 |
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在无畏契约经济系统中,赢下手枪局并成功收下第 2 回合 Anti-Eco 后,胜方相当于直接手握 2:0 领先。此时哪怕第 3 回合(Bonus 红利局)面对敌方长枪落败,只要打掉对方 3 把以上步枪,第 4 回合依然拥有全甲长枪加技能满配的经济压制。