PATCH 9.08 比赛服地图池
当前筛选赛区: 盘口回合基线:21.5 回合
VCT 战术地图池数据库与大小分盘口参谋

无畏契约地图数据与攻防胜率/大分率统计中心

深度追踪无畏契约冠军巡回赛(VCT)当前比赛服 7 张核心地图的 BP 登场率、攻守两端回合净胜差、手枪局转化率及加时赛触发概率。通过量化每一张地图的历史结算总回合数与 21.5/22.5 大小分盘口穿盘率,为单图让分盘与总回合大小盘提供实时战术依据。

赛区切片:
无畏契约VCT比赛服地图池战术俯视图与爆破点位分析
高热选图焦点

最高登场率地图 莲华古城 38.4% 首轮抢图热门
最极端防守图 霓虹町 55.8% 防守场均 6.7 分
最高加时触发率 日落之城 16.2% 均回合 22.4
SECTION 01 // MAP VETO TELEMETRY

VCT 现役比赛服地图池登场率与禁用率 (Pick / Ban)

在 BO3 与 BO5 赛制中,战队的首轮 Ban 图往往暴露其战术短板,而首轮 Pick 图则直接影响让分盘(如 -2.5 / -3.5 回合)的走向。点击下方任意地图卡片可联动切换全页战术拆解详情。

BP 盘口实战规律

选图权(Map Pick)胜率溢价说明

统计显示,在进攻偏向图(如莲华古城、日落之城)中,主动选图方由于放弃选边权,往往被迫从防守方开局。若上半场防守能拿到 5 分以上,下半场转入进攻后的翻盘与让分盘穿盘概率高达 68.5%。

主动选图方整体胜率: 53.2%
对方选边方让分盘胜率: 51.8%
SECTION 02 // SIDE WIN-RATE & PLANT TELEMETRY

无畏契约地图攻防两端回合胜率与半场标准分线

进攻方 (ATK) 回合胜率 防守方 (DEF) 回合胜率
比赛地图 攻防两端回合胜率对比 (ATK / DEF) 半场理论标准分 下包率 (Plant%) 守包/回防胜率
包点下包与回防透视

各爆破点位下包占比与回防难度
无畏契约爆破点位战术统计缩略图
滚球盘(In-Play)读盘提示: 上半场结束时若比分偏离上方“半场理论标准分”达 2 分以上,换边后优势方单图让分盘打出率提升至 74.2%。
SECTION 03 // TOTAL ROUNDS OVER/UNDER & OVERTIME MODEL

地图历史大分率统计与总回合数大小盘参考

主流大小盘分界线切换:
大小盘与让分盘联动测算器

单图回合结算分布模型

无畏契约采用 MR12 赛制(先赢 13 回合获胜,12:12 进入双胜差加时)。21.5 回合盘口意味着输家必须拿到至少 9 分(即 13:9) 才能打出大分(Over)。

选择测试地图:
13:0 - 13:6 (小分稳胆区):
13:7 - 13:8 (19-21回合临界区):
13:9 - 13:11 (常规大分收米区):
14:12 及以上 (加时特大分):
盘口实操建议:

SECTION 04 // PISTOL ROUND & ECONOMY SNOWBALL

无畏契约手枪局胜率与第 2 回合经济滚雪球转化率

包含第 1 回合与第 13 回合手枪局及后续 Bonus 局(第 3/15 回合)统计
地图名称 进攻手枪局胜率 防守手枪局胜率 赢手枪局连拿第2局率 第2局强起翻盘率 双赢手枪局整图胜率
经济转化对让分盘的影响

手枪局 -> Anti-Eco -> Bonus 局链条

在无畏契约经济系统中,赢下手枪局并成功收下第 2 回合 Anti-Eco 后,胜方相当于直接手握 2:0 领先。此时哪怕第 3 回合(Bonus 红利局)面对敌方长枪落败,只要打掉对方 3 把以上步枪,第 4 回合依然拥有全甲长枪加技能满配的经济压制。

赢单边手枪局 -> 达成 3:0 开局率: 31.4%
单图包揽上下半场 2 个手枪局概率: 26.8%
双赢手枪局且让分盘 (-3.5) 穿盘率: 76.5%
强起翻盘高发图预警: 深海明珠与霓虹町由于近距离拐角极多,输掉手枪局一方在第 2 回合起正义(Sheriff)或短炮(Shorty)强起翻盘概率超过 22%,滚球追“第 2 回合获胜”需警惕低水翻车。
SECTION 05 // TEAM SIGNATURE MAPS & PERMA-BAN MATRIX

四大赛区核心战队强图胜率与固定 Ban 图矩阵